Capătul de curcubeu din buzunar
Matei, un băieţel care poartă mereu un „capăt de curcubeu” în buzunar, descoperă într-un centru senzorial cum să asculte, să accepte și să aibă răbdare cu tristeţea, folosind obiecte de confort și mici tehnici blânde.
Matei, un băieţel care poartă mereu un „capăt de curcubeu” în buzunar, descoperă într-un centru senzorial cum să asculte, să accepte și să aibă răbdare cu tristeţea, folosind obiecte de confort și mici tehnici blânde.
Două fetițe, Ana și Mara, urmează un clopoțel magic prin satul înzăpezit în căutarea unei amintiri dragi a bunicii, descoperind că poveștile și îmbrățișările pot țese din nou ceea ce pare pierdut.
Ana și prietenele ei se confruntă cu probleme materiale pentru un proiect școlar și învață să vorbească despre grijile lor, propunând idei creative și solidaritate pentru a le rezolva.
Ana învață, cu ajutorul părinților, să-și învingă teama de întuneric folosind un variator, o lanternă și ritualuri liniștitoare, devenind treptat gardiana calmului în camera ei.
Trei băieți deschid un stand de Paște, găsesc un ou special care le dezvăluie o hartă cu stele și pornesc într-o aventură plină de prietenie și împărțire.
Radu, un băiat de opt ani, pornește pe o potecă în prag de primăvară și, ascultând în imaginația sa vocea Primăverii, învață să observe natura și să aibă răbdare.
Isabela, o supereroină ingineră, pornește să repare antena care ține legătura orașelor, dar descoperă că algele-lumină și un gardian al lacului ascund o problemă mai adâncă despre promisiuni și echilibrul dintre oameni și natură.
Tudor, un băiat cu urechi foarte fine, pornește într-o mică investigație la pepiniera „La Frunza Veselă” pentru a descoperi dispariția unei cutii cu etichete, urmând indicii și ascultând sunetele din jur.
Doi băieți descoperă o cutie cu ceasuri care îi poartă în Egiptul antic, unde învață să observe, să întrebe și să ia decizii cu grijă în fața puterii de a schimba timpul.
Inventatorul domnul Radu și băiețelul Matei lucrează la un lance‑bilă sigur și sonor, trecând prin încercări, ajustări și reguli pentru a învăța din greșeli și a păstra joaca liniștită.
În orașul Luminara, super-eroul Zefir Argint și roboțelul Pif-Paf pornesc într-o aventură printre tuneluri și sere misterioase pentru a descoperi ce tulbură plantele și oamenii și pentru a readuce echilibrul.
Mara, o fetiță curioasă, pornește cu motanul Tăciune și o Umbra cu Pălărie într-o aventură prin pod pentru a găsi „Curajul mic” și a repara carillonul care cântă pe dos.