Încărcare în curs...
Povestea Lutinului Farceur de Crăciun 9/10 ani Lectură 13 min.

Cardul „Întoarce-te” și spiridușul Pufi, paznicul răbdării de Crăciun

Mara descoperă un card magic „Întoarce‑te” și parcurge etape jucăușe puse de un spiriduș, învățând, pe măsură ce repară mici dezordine de sărbători, lecții despre răbdare și bunătate.

Descărcați această poveste în format PDF

Ideal pentru a partaja sau tipări această poveste!

Descarcă e-book-ul (.epub)

Citiți această poveste pe cititorul dumneavoastră electronic.

O fetiță de 10 ani, față rotundă, păr brun împletit, ochi mari surprinși, ține o cutiuță cu globuri și o ștampilă aurie; un spiriduș băiețel în costum verde viu, centură din piele maro, urechi ascuțite, zâmbet ștrengăresc, cocoțat pe un puf lângă cuier, clipind gata de o poză; fratele mai mic, vreo 6 ani, păr blond scurt, tricou cu reni, lângă brad cu o partitură în mână, privește curios; hol cu podea caldă din lemn, covor roșu cu motive de Crăciun, cuier cu căciuli și fulare, oglindă ușor aburită cu scris făcut cu degetul, o felicitare „Întoarce-te” pe podea și luminițe galbene pâlpâindu‑și; scenă nocturnă a descoperirii spiridușului care a răsturnat globurile, tensiune blândă, gesturi lente, atmosferă jucăuș‑magică cu accente aurii pe ștampilă și reflexe roșii ale globurilor. raportați o problemă cu această imagine

Capitolul 1: Cardul „Întoarce-te” din hol

În decembrie, când ferestrele se aburesc de la ceai și luminile sclipesc ca niște licurici cuminți, Mara, o fetiță de zece ani, avea o misiune importantă: să ducă o cutie cu globuri din dormitor până în sufragerie fără să scape nici măcar unul.

Doar că holul casei părea, în ziua aceea, mai lung ca de obicei. Mara a pășit hotărâtă… și s-a oprit brusc.

Chiar pe covor, în mijloc, era o carte lucioasă, cât palma, cu litere mari:

„DEMI-TUR. ÎNTOARCE-TE!”

— Cine a pus asta aici? a mormăit Mara.

A ridicat ușor cutia, a încercat să ocolească… dar cardul stătea fix pe traseu, ca un semn de circulație pentru pitici.

Mara a făcut un pas peste el.

În clipa următoare, o adiere a mirosit a scorțișoară și a râs ascuns. Cutia i s-a părut brusc mai grea, iar holul… s-a răsucit parcă, ca o panglică. Mara s-a trezit înapoi lângă ușa camerei ei, ca și cum ar fi apăsat cineva pe un buton de „reluare”.

— Hei! Nu se poate! am fost chiar acolo!

De undeva, de pe cuier, un clopoțel a clinchetit singur. Și, pe marginea oglinzii, cineva scrisese cu degetul în abur:

„Regulă de decembrie: dacă te grăbești, te întorci.”

Mara a înghițit în sec și a privit în sus, spre raftul cu fulare. A zărit o căciuliță verde care se mișca… doar un pic. Apoi nimic.

— Spiridușule, dacă ești tu… ești cam obraznic, a șoptit ea, dar i-a fugit un zâmbet.

Pe jos, lângă card, apăruse încă un lucru: un mic tampon de cauciuc și o tușieră cu cerneală aurie. Pe tampon scria:

„BINE JUCAT”.

Lângă ele era o foaie pe care scria: „Fiecare etapă are loc de un ștampilat. Nu trișa. Nu te grăbi. Și… încearcă să râzi.”

Mara și-a pus cutia jos, a luat tamponul și a oftat.

— Bine. Jocul tău începe. Dar să știi că și eu sunt destul de deșteaptă.

Holul părea să aștepte. Cardul „Întoarce-te” strălucea ca o stea mică, așezată exact unde te încurcă cel mai mult.

Capitolul 2: Globurile care nu vor să stea la rând

Mara a decis să facă altfel. A luat două globuri, nu toată cutia. A pășit încet, ca și cum holul ar fi fost un lac înghețat.

A trecut pe lângă card fără să calce pe el. Nimic nu s-a răsucit. A ajuns în sufragerie, a pus globurile în cutia mare de sub brad și a zâmbit învingătoare.

— Ha! Vezi? Pot și eu.

În clipa aceea, globurile din cutie au început să se rostogolească ușurel, ca niște bile cuminți care s-au plictisit de stat. Un glob roșu s-a ridicat singur pe margine, a făcut un „hop” și a căzut pe covor, apoi încă unul, apoi altul.

— Nu, nu, nu! Stați acolo!

Mara a alergat după ele. Un glob s-a ascuns sub masă. Altul s-a rostogolit spre bucătărie, ca și cum ar fi știut exact unde e mai greu de prins.

Din spatele perdelei, s-a auzit un chicotit, ca o foșnire de hârtie de împachetat.

Mara și-a mușcat buza. Ar fi putut să se enerveze, să strige, să se supere pe toată lumea. Dar și-a amintit de mesaj: „Nu te grăbi.”

A îngenuncheat, a întins mâna încet sub masă.

— Hai, globule, nu suntem la curse. Vino înapoi.

Globul a ieșit, rotindu-se leneș, ca un pisoi care se preface că nu a făcut nimic.

Mara a adunat fiecare glob, unul câte unul. Când s-a ridicat, a văzut lângă brad, pe podea, o mică „stație”: o hârtie cu un pătrățel gol și un semn: „Etapa 1: Globurile înapoi la loc.”

Mara a scos tamponul, l-a apăsat în tușul auriu și a ștampilat pătrățelul.

BINE JUCAT.

Cerneala a strălucit ca o stea căzută.

— Nu-mi place să recunosc, a spus ea încet, dar… a fost chiar drăguț.

În reflexia globurilor, Mara a zărit o siluetă mică, cu urechi ascuțite și un zâmbet cât o felie de mandarină. Când s-a întors, nimeni. Doar o agrafă de brad care clipea ciudat, de parcă ar fi făcut cu ochiul.

Capitolul 3: Coridorul care te trimite înapoi

Mara s-a întors în hol, hotărâtă să ducă restul globurilor. Cardul „Întoarce-te” era tot acolo, ca un paznic de carton. De data asta, lângă el apăruse un bilețel:

„Etapa 2: Ajungi la ușa de la intrare și revii fără să te superi. Da, sună ciudat. Așa e decembrie.”

— Să merg până la ușă și înapoi? Doar atât? a întrebat Mara, de parcă holul ar fi putut răspunde.

Holul a răspuns, în felul lui: un fular de pe cuier s-a legănat ca un șarpe somnoros.

Mara a pornit. Un pas, doi pași… cardul strălucea. În mintea ei, se auzeau două voci: „Sari peste!” și „Mai încet.”

A ales „mai încet”. A ocolit cardul cu grijă, ca pe o baltă misterioasă.

A ajuns la ușa de la intrare. A pus palma pe clanță.

Dintr-odată, clanța a făcut „cling!” și s-a învârtit cu o veselie exagerată. Mara a tras… și ușa s-a deschis doar cât să-i arate… nimic. Doar un hol și mai lung, ca într-un desen animat, care se tot întindea.

— Aha, a zis ea. Vrei să mă fac să mă grăbesc.

A inspirat, a expirat. S-a uitat la șosetele ei cu reni și a decis să fie amuzată.

— Bine, holule. Dacă tot ești elastic, eu o să fiu… răbdătoare.

A făcut un pas, apoi încă unul, dar fără să tragă de ușă cu nervi. Și, ca prin magie, holul s-a micșorat la loc. Ușa s-a închis frumos, fără să mai joace din clanță.

Pe podea, lângă card, apăruse al doilea pătrățel gol.

„Etapa 2: Bifează răbdarea.”

Mara a ștampilat:

BINE JUCAT.

— Parcă începi să mă înveți ceva, a murmurat ea. Dar să nu te obișnuiești. Tot eu câștig.

De undeva, foarte aproape, s-a auzit o voce mică, ca un fulg care vorbește:

— Câștigă cine păstrează zâmbetul.

Mara s-a învârtit. Pe polița de sus, între căciuli, se vedea o urmă de praf… în formă de pași minusculi.

Capitolul 4: Ștampila care lipsește și colindul încurcat

Seara, când mama pregătea cozonac, iar tata căuta instalațiile de lumini, Mara a vrut să-și pună ștampila „BINE JUCAT” în sertar, ca să nu o piardă. A deschis sertarul… și ștampila nu era acolo.

— Nu! a strigat ea, apoi s-a oprit. Nu, adică… nu strig. Respir.

A căutat pe birou, sub caiete, lângă creioane. Nimic. Apoi a văzut o urmă aurie pe podea, ca o dâră de sclipici. Urma ducea spre sufragerie.

În sufragerie, bradul era încă nepodobit complet. Lângă el, pe canapea, era o partitură de colind, iar notele erau amestecate cu desene de omuleți de zăpadă care făceau tumbe.

Pe foaie scria:

„Etapa 3: Găsește ștampila. Dar mai întâi, pune colindul la loc.”

Mara s-a apropiat. Partitura arăta ca un puzzle: versurile erau schimbate între ele, iar în loc de „O, ce veste minunată” apărea „O, ce… vestă minunată”. Sub „vestă” era desenată o vestă cu nasturi, foarte mândră.

Mara a râs.

— Bine, asta chiar e bună.

A început să aranjeze foile și versurile. A cerut ajutorul fratelui ei mai mic, care a venit alergând, cu făină pe nas.

— De ce scrie „vestă”? a întrebat el.

— Pentru că un spiriduș are simțul umorului, a zis Mara. Hai, ține tu foaia asta, te rog.

Au lucrat împreună, fără să se certe. Mara a observat că, atunci când se grăbeau, foile se lipeau între ele. Când încetineau și își făceau loc unul altuia, totul se potrivea.

În spatele ultimei foi, Mara a găsit ștampila, legată cu o panglică roșie. Pe panglică era un bilețel:

„Ai fost răbdătoare și cu altcineva. Asta e magie adevărată.”

Mara a simțit cum i se încălzește obrajul, de parcă cineva i-ar fi pus acolo o mână blândă.

A ștampilat pătrățelul „Etapa 3” de pe foaie:

BINE JUCAT.

Și, imediat, luminițele bradului au pâlpâit o dată, ca un aplauz mic.

Capitolul 5: Întâlnirea cu Spiridușul Farceur

În noaptea aceea, Mara s-a trezit pentru că a auzit un „țup!” ușor, ca o castană care cade pe podea. A coborât încet scările, cu șosete groase, și a ajuns în hol.

Cardul „Întoarce-te” era acum sprijinit de perete, ca o carte care vrea să fie citită. Lângă el era încă un pătrățel:

„Etapa 4: Dacă mă găsești, nu țipi. Dacă nu mă găsești, tot nu țipi.”

— Corect, a șoptit Mara. Nici eu nu-mi plac țipetele la miezul nopții.

A privit spre cuier. A privit spre pantofi. A privit spre oglindă.

În oglindă, o luminiță verde s-a mișcat. Mara a făcut un pas. Din spatele eșarfei albastre a apărut… un spiriduș mic, cu haină verde, curea lucioasă și obraji roșii ca merele coapte. Avea ochi sclipitori și un zâmbet care spunea: „Știu, știu, am făcut dezordine.”

— Bună, Mara, a șoptit el. Eu sunt Spiridușul Farceur de Crăciun. Dar poți să-mi spui… Pufi. Pentru că sunt rapid ca un puf.

— Pufi? a repetat Mara, încercând să nu râdă. Tu ai pus cardul „Întoarce-te”.

— Eu. Dar nu ca să te supăr. Ci ca să te opresc din alergat. În decembrie, toată lumea fuge: după cadouri, după liste, după „repede, repede”. Și atunci… inimile se înghesuie una pe alta.

Mara și-a strâns mâinile.

— Dar de ce toate farsele?

Spiridușul și-a rotit căciula, ca și cum ar fi reglat un radio invizibil.

— Ca să te fac să exersezi răbdarea fără să simți că e o lecție plictisitoare. Dacă îți spun „Fii răbdătoare!”, poate oftezi. Dacă îți scap un glob pe sub masă, te pui pe genunchi și devii răbdătoare… și nici nu-ți dai seama.

Mara s-a uitat la card, apoi la ștampilă.

— Și ștampila „BINE JUCAT”?

— E pentru momentele în care reușești. Pentru că reușitele mici merită să fie văzute. Și pentru că, sincer, îmi place cum sună „BINE JUCAT”. E ca un clopoțel care încurajează.

Mara a zâmbit larg.

— Atunci… etapa finală?

Spiridușul a întins un deget și a atins cardul „Întoarce-te”. Cardul s-a transformat într-o felicitare mică, pe care scria:

„Ultima etapă: când lucrurile se agită, alege să încetinești și să fii blândă.”

Mara a ștampilat ultimul pătrățel:

BINE JUCAT.

Cerneala aurie a strălucit mai puternic decât toate luminițele la un loc, apoi s-a așezat liniștită, ca un fulg pe o mănușă.

Spiridușul Pufi a făcut o reverență.

— Ai câștigat.

— Eu? a întrebat Mara.

— Da. Pentru că ai păstrat zâmbetul și ai învățat să nu te lași împinsă de grabă. Și, dacă vrei un secret… asta e una dintre cele mai bune superputeri de Crăciun.

În dimineața următoare, Mara a împodobit bradul fără să se grăbească. Când fratele ei a încurcat instalația, ea nu s-a supărat. Când mama a vărsat un pic de făină, Mara a făcut un norișor cu degetul și a desenat o steluță.

Pe hol, cardul dispăruse. În locul lui, pe covor, era doar un mic abțibild auriu, cât un timbru, cu două cuvinte:

„BINE JUCAT.”

Mara a trecut peste el zâmbind, nu ca să fugă înainte, ci ca să meargă mai frumos. Iar dinspre cuier, un clopoțel a clinchetit încet, ca un „mulțumesc” care nu are nevoie de cuvinte.

Fără reclame 3€ pe lună

Doriți o lectură fără întreruperi? Susțineți Oh My Tales, eliminați toate reclamele și bucurați-vă de alte avantaje incluse începând de la 3€ pe lună.

Vezi planurile și tarifele
Împărtăși

raporta o problemă cu această poveste

Ce părere ai avut despre această poveste?

Oferiți-vă părerea prin acordarea unei note acestei povești în funcție de ceea ce ați gândit dumneavoastră și/sau copilul dumneavoastră. Mulțumim anticipat!

Mulțumesc! Evaluarea dvs. a fost luată în considerare!

Testul: ai înțeles bine povestea?

Aburesc
Devine acoperit cu un strat subțire de vapori pe o suprafață rece.
Licurici
Un insect mic care luminează noaptea ca o mică lampă naturală.
Lucioasă
Care strălucește ușor și se vede ca oglinda când bate lumina.
Clinchetit
Sunet scurt, fin, făcut de clopoțel sau obiect metalic mic.
Tușieră
Un instrument care păstrează cerneala pentru a scrie sau ștampila.
Tampon de cauciuc
Bucată de cauciuc folosită pentru a încărca cerneala pe o ștampilă.
ștampilat
A pus o imagine sau un semn cu cerneală pe o hartie.
Pătrățel
Un pătrat mic desenat sau tipărit, folosit ca loc pentru ceva.
Panglică
Bandă subțire de material folosită pentru legat sau decorat.
Partitură
Foaie cu notele unei melodii pentru ca oamenii să cânte corect.
Tumbe
Învârtiri sau rostogoliri făcute de cineva care se joacă.
înghesuie
Asta înseamnă că multe lucruri se pun înghesuit, fără loc liber.
Sclipici
Fulgi foarte mici și lucitori, folosiți la decorare.
Pâlpâit
Lumina care se aprinde și se stinge ușor și rapid.
Reflexia
Imaginea care se vede pe o suprafață lucioasă sau pe apă.

Creați o poveste magică și unică pentru copilul dumneavoastră!

Creați o aventură personalizată în doar câteva minute în care copilul dumneavoastră devine eroul. Cu instrumentul nostru exclusiv, este ușor, gratuit și distractiv!

Creează o poveste

Descărcați această poveste:

Descărcați această poveste în format PDF Descarcă e-book-ul (.epub)

Primiți noi povești în fiecare duminică seara!

Primiți 7 povești captivante și interesante, adaptate vârstei și gusturilor copilului dumneavoastră, în fiecare duminică la 17:00*. Este gratuit și garantat fără spam!
*Email trimis la 17:00, ora Europei Centrale (CET).
Nu ne placem nici noi spam-ul. Prin urmare, vă vom trimite doar povești. Vă puteți dezabona oricând doriți.